Pinned [Leitfaden] CLB-Vereinsdatei erstellen

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    • [Leitfaden] CLB-Vereinsdatei erstellen

      Generelle Informationen

      Generell gilt: Sollte euch etwas an dem Tutorial unklar sein, einfach hier im Thread eine Antwort verfassen, es wird dann versucht, euch zu helfen.
      Anfangs wird die Erstellung einer Vereinsdatei recht lange dauern. Wenn man eine gewisse Routine hat, geht es etwas schneller.

      Wollt ihr einen Verein aktualisieren, sagt bitte im jeweiligen Thread Bescheid und exportiert die aktuellste Version des Vereines aus dem Online-Editor. So könnt ihr sichergehen, dass ihr die aktuellste Version habt. Bitte zuvor aber im Startpost schauen, wann der Verein zuletzt aktualisiert wurde, sonst wird Arbeit doppelt gemacht.

      Für das Vereinsprestige nutzen wir den Rechner, welcher im Leitfaden zu finden ist.

      Zudem gibt es mittlerweile eine detaillierte pdf-Datei bezüglich der Vereinserstellung.
      Dieser ist orientiert an diesem Leitfaden, mit einigen Zusätzen und zusätzlichen Erklärungen.
      -> Download

      Einbinden und Abspeichern von clb-Dateien

      Wenn man im Datenbankeditor den rechten Mausklick auf einen Verein anwendet, kann man u.a. die Funktionen "Verein abspeichern" oder "Verein überschreiben" auswählen:
      - bei "Verein abspeichern" kann man den ausgewählten Verein als clb-Datei speichern.
      - bei "Verein überschreiben" wählt man eine clb-Datei aus, welche den ausgewählten Verein ersetzt.


      Wie kann ich eine clb-Datei hier im Forum hochladen?

      Grundsätzlich gibt es zwei Möglichkeiten:
      1. Eine zip-Datei erstellen und diese dem entsprechenden Beitrag als Anhang hinzufügen
      2. Über einen File Hoster hochladen und Link im Beitrag hinzufügen


      Welche Links sind hilfreich?

      Um später die Spielerstärken zu berechnen, empfehlen sich die Seiten transfermarkt.de und sofifa.com (nur für Teams, welche in FIFA enthalten sind).
      Weitere Informationen kann man z.B. auf kicker.de oder auf der jeweiligen Vereinshomepage finden.
      Wenn man wikipedia nutzt, sollte man nachschauen, wann der Artikel zuletzt aktualisiert wurde.


      Verwandtschaften

      Sollten euch bei der Bearbeitung fehlende Verwandtschaften (Bruder oder Cousin) auffallen, wäre es nett, wenn ihr sie hier meldet.


      Spielerbildvorlagen

      Sollten euch bei der Bearbeitung große Spielerbildvorlagen auf der Vereinshomepage, etc auffallen, wäre es nett, wenn ihr sie hier meldet. Vllt erklärt sich ein User dazu bereit und erstellt diese Bilder.


      Verein bearbeiten

      Am Anfang


      1. In dem entsprechenden Länder-Thread über den jeweiligen Verband (Verbände - z.B. 21 - Deutschland) bitte melden, welchen Verein ihr übernehmen möchtet. Der User wird dann dafür eingetragen.


      2. Der Verein, der bearbeitet werden möchte, muss vom Online-Editor heruntergeladen werden (CLB-Datei), da dieser Datenbankstand als Grundlage gilt! Den Online-Editor findest du hier. Für den Download eines Vereins benötigt ihr keinen Login!
        • Zunächst wählt man links oben das Land aus:



        • Dann exportiert man den Verein (Rechtsklick auf den Verein > Verein exportieren)



      3. Die CLB-Datei muss im FM20 Datenbank Tool (früher "Externer Editor") entsprechend importiert werden (Rechtsklick auf den Verein > Verein überschreiben)


      4. Nun ist korrekte Datebank-Stand für den Verein sichergestellt und im Editor bereit zum Editieren.


      Vereinsinformationen

      Wenn man dazu Informationen findet, diese bitte unter Rechtsklick auf den Verein -> "Verein bearbeiten" eintragen.
      Zuschauerschnitt, sowie verkaufte Dauerkarten und Mitglieder immer aktuell halten. Sollten zu den Dauerkarten keine Informationen zu finden sein, reicht es, den Zuschauerschnitt zu dritteln und diesen Wert dann einzutragen.


      Erfolge

      Da die Erfolge über die Historics eingetragen werden, bitte die Erfolge im Editor leer lassen und falls noch welche übrig sind, ggf. entfernen.


      Rekordergebnisse

      Hier werden lediglich Ligaspiele jeder Ligaebene berücksichtigt. Nationale und internationale Pokalspiele fließen hier nicht mit ein.
      Eine 7.1-Auswärtsniederlage wird mit "1:7" eingetragen.
      Bei den Rekordzuschauerzahlen tragen wir nur Heimspiele ein.
      Desweiteren sind die Rekordzuschauerzahlen ohne Punkte als 1000er Abgrenzung einzutragen.
      Z.B.:
      Richtig: 79000
      Falsch: 79.000


      Lokalisation

      Unter Assistenten -> Lokalisation kann man den Vereinsnamen, etc. auch für andere Sprachen ändern. Da es auch internationale FM-Spieler gibt, wäre es gut, wenn die Bezeichnungen für die entsprechenden Fremdsprachen, besonders Englisch, auch ein wenig angepasst werden.


      Finanzen

      Entsprechende Quellen sind immer schwer zu finden.
      Die Vereine sollten aber im FM in der Lage sein, die Spielergehälter zu zahlen. Wenn bekannt ist, dass ein Verein in der Realität ein großes Festgeldkonto hat, sollte dies auch angepasst werden.

      *Hier folgt die Formel für das Anfangsvermögen*


      Infrastruktur

      Zur Infrastruktur haben wir hier eine Richtlinie festgelegt -> [Richtlinie] Infrastruktur
      Meist findet man die schon berechnete Infrastruktur neben dem berechneten Prestige.


      Spieler erstellen

      Per Rechtsklick auf den aktuellen Kader kann man "Neuer Spieler" auswählen. Wählt man dies aus, kann man Vor- und Nachname des Spielers, sowie Nationalität, Rückennummer(sofern bekannt), Vertragslänge (sofern bekannt), Fuß (sofern bekannt), Start des Vertrages, Größe/Gewicht (sofern bekannt) und das Spieleraussehen korrekt eingetragen werden.
      Alle Spieler sollten als real existierender Spieler markiert sein:
      real existierender Spieler.png
      Sollte man einen bereits vorhandenen Spieler editieren, gilt es natürlich auch, all diese Aspekte zu überprüfen.


      Spielername

      Im Allgemeinen tragen wir die Namen ein, welche im transfermarkt-Profil rechts neben der Rückennummer stehen, d.h. weitere Vor- oder Nachnamen, welche weiter unten stehen, werden ignoriert.
      Künstlername: Ein Spieler bekommt im FM nur einen Künstlernamen, wenn der vollständige Name im transfermarkt-Profil fettgedruckt ist. Im Beispiel Juan Bernat ist nur der Nachname fettgedruckt, d.h. er bekommt im FM keinen Künstlernamen.
      Bei Douglas Costa ist sowohl Douglas, als auch Costa fettgedruckt, daher handelt es sich in seinem Fall um einen Künstlernamen. Wenn ein Spieler einen Künstlernamen hat, sollten der vollständige Name (im transfermarkt-Profil unter Spielerdaten zu finden) in die Felder Vor- und Nachname zusätzlich eingetragen werden.


      Spielergeburtsdatum nicht bekannt

      Sollte das Geburtsdatum eines Spielers nicht bekannt sein, so wird er im FM vollständig weggelassen.
      Das selbe gilt für Mitarbeiter.


      Wintertransfers

      Diese Spieler bitte nicht direkt transferieren. Man kann diese im Reiter "Vertrag" als zukünftige Transfers einstellen.
      Beispiel:
      Wintertransfer.png

      WICHTIGER ZUSATZ:
      Bitte dabei zusätzlich beachten, dass die Vertragslänge im Spiel immer um ein Jahr kürzer ist als angegeben. Also auch bei Vertragslängen die bis zum kommendem Summer gehen die Vertragsdauer um 1 Jahr, als üblich verringern.

      Siehe anhand des Beispiels Ibrahimovic:


      Bei Vertragslängen bis zum 31.12. geben wir stets ein halbes Jahr weniger an.


      Spielerhistorien

      Diese sollten auf Stand des 1.7. des jeweiligen FMs sein. Als Leistungsdaten werden nur Ligaspiele und -tore der 1., sowie zweiten Mannschaft genommen. Pokalspiele, Relegation oder Playoffs gehören hier nicht rein.
      Man hat sich darauf geeinigt, dass das Startdatum eines Eintrags immer der 01.01. oder 01.07. des jeweiligen Jahres, sowie das Enddatum immer der 30.06. oder 31.12. des jeweiligen Jahres ist.
      Manche Länder spielen im Kalenderjahr (z.B. Schweden oder Japan). Bei diesen Spielern hält man die Spielerhistorien ebenfalls bis zum 1.7. des aktuellen FMs aktuell, jedoch lässt man die Leistungsdaten der aktuellen Saison (welche bereits im Januar, Februar oder März begonnen hat) weg.
      Bsp.
      richtige Spielerhistorie.png
      Bsp: falsche Spielerhistorien:
      fehlerhafte Spielerhistorie.png


      Spielertypen

      Jeder Spieler, außer Torwarte, erhält einen Spielertyp.


      Vertragslänge

      Länge des Vertrages des Spielers eintragen (wenn bekannt, ansonsten "zufällig").
      Sollte ein Spieler einen Vertrag bis zum Jahresende haben (31.12.20xx), wird das Vertragsende auf das darauffolgende Jahr gestellt (31.12.2022 -> 2023)


      Länderspiele & Länderspieletore

      Dort sollte man möglichst den aktuellsten Wert nehmen. Es dauert zu lange, wenn man diesen Wert auf den 1.7. der jeweiligen Saison zurückrechnet.


      Spielerattribute


      Hier wird es immer gerne gesehen, wenn diese etwas angepasst werden. Wäre realitätsfern, wenn z.B. ein Per Mertesacker einen hohen Sprintwert von 90 oder ein Marko Marin eine Robustheit von 85 hat. Bzgl der Attribute kann man sich auch an FIFA orientieren.


      Nebenpositionen
      Die Positionen, welche ein Spieler spielen kann, lassen sich gut im transfermarkt.de-Profil unter "Leistungsdaten -> Gesamtbilanz" anzeigen.
      An denen sollte man sich beim Einstellen der Haupt- und Nebenposition orientieren.
      Zudem geben wir nur der Hauptposition eine Eingespieltheit von 100%.
      Die Nebenpositionen bekommen Eingespieltheitswerte von 90 bis 97, die exakten Werte sind erstmal dem Vereinsersteller überlassen. Wenn es zu viele Nebenpositionen mit 97% Eingespieltheit gibt, kann es sein, dass wir da Änderungen vornehmen.



      Charaktereigenschaften

      Wenn man viel über einen Spieler weiß, bietet sich an, die Charaktereigenschaften eigenständig mit zu bearbeiten.


      Spielertypen

      Jeder Spieler, außer Torwarte, erhält einen Spielertyp.

      Wenn man hohe Fußballsachkenntnis besitzt kann man das bei vielen Spielern eigenständig machen ABER sehr häufig hat man halt keine Ahnung, ob zB ein Flügelstürmer jetzt ein typischer Geht Steil-Spieler (jmd. der auf Pässe in den Lauf wartet und dann gerne auch mit dem "falschen" Fuß zum Schuss ansetzt), Fleißig, Flügelspieler oder doch eher Dribbler ist.
      Hier hilft dann erfahrungsgemäß ein Blick auf die sofifa-Werte des Spielers und dann kann man das so gut es geht interpretieren.
      Spielmacher braucht höhere Werte (in Relation zu den anderen) bei Vision, Short und Long Passing, Geht lange Wege (=Box-to-box) eher hohes Stammina, insgesamt recht gleichwertig verteilte Werte usw.
      Die Traits wie "Flair", "Acrobat", "Effet Freekicks" etc. geben hier auch Aufschluss für die Werte und Rolle sowie teilweise Charakterwerte (alles mit Freekicks sollte zB immer in Freistoß-Werten jenseits der 80 und einem Häkchen bei "Harte Freistöße" führen, "Injury prone" sollte entsprechend auch "Verletzungsanfällig" im FM sein).
      Acrobat und Flair führen automatisch zur Spielerrolle "Dribbler". Flair sollte einen hohen Dribblingwert haben, Acrobat hingegen einen hohen Ballkontrolle, Beweglichkeit und Balance-Wert.
      "Speedster" ist selbsterklärend und sollte als Spielerrolle "Geht Steil" mit hohen Schnelligkeits- und Antrittswerten verbunden sein.
      IV oder DM mit "long passer" ist immer "Baut das Spiel auf". Dies gillt generell auch für diese Positionen, wenn ein hoher Vision- und short&long passes-Wert vorliegt.
      "Fels in der Brandung" sollte IMO Minimum 1,88m groß sein und hohe Stärke aufweisen. "Kämpfer" falls hohe Aggression vorliegt.
      usw. halt...

      Gibt es keine sofifa-Werte zum Spieler und hat man selbst auch keine Ahnung, dann gibt man halt irgendwas halt auf Basis der Leistungsdaten (viele Tore oder viele Vorlagen dürften offensichtliche Hinweise sein, eine geringe Zahl dieser ebenso) oder eben der Körpergröße und Position. Liegt selbst das alles nicht vor, dann nimmt man halt einfach was halbwegs glaubhaftes (zB Brasillianer auf einer Offensivposition ist idR wohl immer Dribbler oder Geht Steil).

      Danke an @Abaddon


      Stärke & Talentberechnung

      Diese sollte erst gemacht werden, nachdem die Leistungsdaten eingetragen worden sind. Hier gilt es in einem den Erfahrungswert (berechnet auch der Stärkerechner) richtig einzutragen.
      Bei kritischen Talentwerten dürfen Vorschläge gerne hier eingereicht werden.
      Den aktuellen Stärkerechner findet ihr hier -> [FM 20] Stärkerechner
      Beachtet bitte die Vorgehensweise bei der Stärkeberechnung!


      Mitarbeiter

      Die Mitarbeiter sollten Stand Saisonbeginn sein.
      Was die Stärken der Mitarbeiter angeht, haben wir hier eine Richtlinie festgelegt -> [Richtlinie] Mitarbeiterstärken
      Selbiges gilt für die Trainerlevel -> [Richtlinie] Trainerlevel
      Es werden nicht mehr als 20 Mitarbeiter pro Verein erstellt, da dies ggfs. zu Abstürzen führen kann.
      Vereinsärzte erhalten im FM ab sofort keinen Doktortitel mehr.
      Sowohl Mitarbeiter mit "älteren" Vornamen, als auch Mitarbeiterinnen werden ganz normal erstellt (Ergebnis einer öffentl. Umfrage).


      Spieleraussehen

      Vielen Usern ist es wichtig, dass ein Spieler, welcher in der Realität eine dunkle Hautfarbe hat, auch eine solche im FM bekommt. Darauf bitte achten.
      Wenn von einem Spieler die Haarfarbe bekannt ist, sollte diese auch angepasst werden.
      Das wären die beiden wichtigsten Aspekte. Es darf natürlich gerne das Aussehen detaillierter angepasst werden.


      Sprachen

      In der Regel sollte ein Spieler die Sprache seines Heimatlandes sprechen können. Ausnahmen können gemacht werden, wenn dies durch eine Quelle bestätigt wurde.
      Hat ein Spieler 3 oder mehr Jahre in einem Land unter Vertrag gestanden, sollte er diese Sprache auch eingetragen bekommen. Auch hier können bei entsprechenden Quellen Ausnahmen gemacht werden.


      Verletzungen

      Grundsätzlich machen Verletzungen den FM realitätsnaher. Daher sind sie auch im Datenbankeditor gerne gesehen.
      Zu Verletzungen gibt es folgende Regeln:
      1. Die eingestellte Verletzung muss in der Realität vor dem ersten Pflichtspiel aufgetreten sein.
      2. Im FM startet die eingetragene Verletzung immer am 1. Juli (ggfs auch früher)
      3. Es werden nur Verletzungen mit einer Dauer von mind. einer Woche eingetragen. D.h. fällt ein Spieler in der Realität 5 Tage aus, so ist diese Verletzung für die Datenbankarbeit irrelevant.


      Fifarisierung

      Seit neuestem gibt es die Möglichkeit, die FIFA-Attribute in den FM zu übertragen, um den FM so realistischer zu gestalten: FMZ | Fifa2FM Converter 2020 v1.0
      Natürlich sind die FIFA-Attribute nicht immer perfekt gewählt, sie sind aber deutlich besser als die vom Editor generierten Werte.
      Es wäre schön, wenn in der Datenbank möglichst viele Vereine fifarisiert werden.
      Die Fifaisierung sollte vor der Stärkeberechnung stattfinden (sofern möglich, siehe oben Stärke & Talentberechnung)!


      Ein Spieler hat eurer Meinung nach einen zu geringen Stärke-/Talentwert?

      Dann bitte nicht einfach so diesen Wert erhöhen. Man kann positive Charaktereigenschaften wie "trainingsfleißig" oder "ehrgeizig" dem Spieler hinzufügen. Im Spiel wollen wir erstmal die original berechneten Stärke- und Talentwerte lassen, da sonst schnell mal zu viel Subjektivität einfließt.
      Bei Spielern, die mal höherklassig gespielt haben, bietet sich an, den höchsten MW, den der Spieler in seiner Karriere gehabt hat mit dem aktuellen Alter zu kombinieren. Den dort entstandenen Talentwert (nicht die Stärke) kann man für den FM übernehmen.
      Wenn man trotzdem andere Talent- oder Stärkewerte nutzen möchte, kann jeder die sich selbst im Editor anpassen, aber hochgeladen werden sollen nur Vereine, bei denen diese Werte denen aus dem Stärkerechner entsprechen.


      Verein fertig bearbeitet?

      Dann empfiehlt sich eine Datenbankanalyse (im Datenbankeditor unter Assistenten zu finden) zu machen. Dort wählt man alles aus und untersucht das bearbeitete Team unter den Punkten "Spieler" und "Verein". Wenn möglich, sollten alle Fehler und Warnungen behoben werden. Bei zukünftigen Leihen lässt sich die Warnung nicht entfernen. Alle weiteren nicht behobenen Fehler/Warnungen bitte beim Hochladen der Vereinsdatei angeben. So kann dann Feedback gegeben werden, ob und ggfs wie sich der Fehler/ die Warnung beheben lässt. Tipps zur Fehlerbehebung gibt es hier -> Warnungen/Fehler in der Datenbankanalyse entfernen.

      The post was edited 49 times, last by Kevchef88 ().

    • alaba wrote:

      Die Mitarbeiter sollten Stand Saisonbeginn sein.
      Was die Stärken der Mitarbeiter angeht, haben wir hier eine Richtlinie festgelegt -> [Richtlinie] Mitarbeiterstärken
      Selbiges gilt für die Trainerlevel -> [Richtlinie] Trainerlevel
      Es werden nicht mehr als 20 Mitarbeiter pro Verein erstellt, da dies ggfs. zu Abstürzen führen kann.
      Vereinsärzte erhalten im FM ab sofort keinen Doktortitel mehr.
      Sowohl Mitarbeiter mit "älteren" Vornamen, als auch Mitarbeiterinnen werden ganz normal erstellt (Ergebnis einer öffentl. Umfrage).
      Ich würde da vielleicht noch ergänzen, das die Fähigkeiten auch seiner Hauptposition entsprechen sollte. Hab beim editieren oft genug gemerkt jetzt das Mitarbeiter von ihren Fähigkeiten her in ganz anderen Positionen ihre Stärken hätten, nur weil die Fähigkeiten nicht auf die eigentliche Position angepasst wurde.
    • Habs beim durchfliegen nicht gefunden.
      Vielleicht könnte man noch genau angeben, welche Daten am besten genommen werden sollen für die ewige Tabelle. Ob nur die Jahre die bei tm.de vorhanden sind oder von der Seite die wir mal nutzten und ich im Grunde auch weiterhin nehme da diese doch sehr gut und vollständig. Da es wie gerade in Luxemburg gesehen wohl eher auf tm.de zugriffen wird was das Thema angeht.
      Denn sonst passiert es gerade bei verschiedenen Erstellern, dass sie unterschiedliche Daten eintragen und dies dann mal so und dann wieder so ist und das Ergebnis durcheinander ist.
      sites.google.com/site/clasglen…tball/home/uefa-1st-level
    • Kreismaster wrote:

      Habs beim durchfliegen nicht gefunden.
      Vielleicht könnte man noch genau angeben, welche Daten am besten genommen werden sollen für die ewige Tabelle. Ob nur die Jahre die bei tm.de vorhanden sind oder von der Seite die wir mal nutzten und ich im Grunde auch weiterhin nehme da diese doch sehr gut und vollständig. Da es wie gerade in Luxemburg gesehen wohl eher auf tm.de zugriffen wird was das Thema angeht.
      Denn sonst passiert es gerade bei verschiedenen Erstellern, dass sie unterschiedliche Daten eintragen und dies dann mal so und dann wieder so ist und das Ergebnis durcheinander ist.
      sites.google.com/site/clasglen…tball/home/uefa-1st-level
      Die Seite benutze ich auch nur und habe die Teams aus Slowenien damit aktualisiert
    • Also das muss ich mal los werden... Ich bin sowas von beeindruckt von den ganzen Leuten die an diesem und allen vorherigen Projekten gearbeit haben und arbeiten.
      Ich versteh wirklich nicht wie sowas geht...Wenn ich in den Editor gehe und all die Daten,Bilder u.Sonstiges sehe wär ich total überfordert.
      Kurz gesagt DANKE an ALLE die daran arbeiten und ein riesigen RESPEKT ;)
    • Was soll mit den Spieler-Transfers passieren, die erst nach dem 1.7.2019 erfolgt sind?
      Gibt es irgendwo eine Liste für geplante Transfers oder sollen diese Transfers ignoriert werden und der Wechsel findet nie statt im FM2020?

      Laut Guide sollen ja die Verträge alle mit 1.7 beginnen.

      Danke
    • ja diese Transfer alle ab 01.07. da sie alle zu den Sommertransfers zählen und man dadurch keine Probleme im Spiel bekommt.
      Im Grunde die jetzigen Kader, weit spätere Transfer wird man dann sehen ob man sie als "Kommt zum Verein" oder über die Vereinslosenliste einstellt und dies dann in einem Update integriert bzw. da müsste noch jemand genaueres sagen was gewollt ist.
      Jetzt geht es aber erstmal um den aktuellen Stand.
    • moin,

      bin jetzt grob mit dem Kader durch, jedoch noch ein paar Fragen bevor ich das File bereitstellen kann.

      - bearbeite grad einen Verein in einer der unteren Ligen und finde nirgends Infos zum Reserve Team. Soll im Editor, der Kader für die 2. Mannschaft dann geleert werden oder soll ich nur die drinnen lassen die jetzt drin sind oder zufällig auf ca 15 Mann befüllen und neue Spieler generieren?

      - Spieler, die die Saison 19/20 nicht mehr beim Verein sind, sollen die bei meinem File gelöscht werden oder wie kriege ich die "sauber" aus meinem Kader?

      - Neue Spiele, die via Suche nicht gefunden werden, einfach erstellen und bearbeiten oder sollen da weitere Sachen beachtet werden?

      danke und schöne Grüße
    • Floppi wrote:

      moin,

      bin jetzt grob mit dem Kader durch, jedoch noch ein paar Fragen bevor ich das File bereitstellen kann.

      - bearbeite grad einen Verein in einer der unteren Ligen und finde nirgends Infos zum Reserve Team. Soll im Editor, der Kader für die 2. Mannschaft dann geleert werden oder soll ich nur die drinnen lassen die jetzt drin sind oder zufällig auf ca 15 Mann befüllen und neue Spieler generieren?

      - Spieler, die die Saison 19/20 nicht mehr beim Verein sind, sollen die bei meinem File gelöscht werden oder wie kriege ich die "sauber" aus meinem Kader?

      - Neue Spiele, die via Suche nicht gefunden werden, einfach erstellen und bearbeiten oder sollen da weitere Sachen beachtet werden?

      danke und schöne Grüße
      1. Wenn du keine Infos dazu findest dann löschen
      2. Du löscht sie einfach bei deinem Verein
      3. Neu erstellen. Infos welche man beim erstellen eines Spielers beachten muss stehen hier oben auch drin. Ansonsten einfach nachfragen
    • Hallo! Sehe ich das richtig, dass die Berechnung der Spielerstärken erst zu einem späteren Zeitpunkt kommt? Weil noch sind ja z.B. FIFA-Werte noch gar nicht da. Habe beide Seniorenmannschaften fertig, aber die Spieler sind Attributstechnisch noch auf dem Stand der letzten Saison. Also wie ist das gewünscht? Erstmal so den Verein hochladen, mit aktualisiertem Kader aber ohne aktualisierte Stärken?

      Beste Grüße
    • RedOne1985 wrote:

      Moin Leute,

      bin gerade am Waldhof Mannheim-Kader in der Vereinsbearbeitung. Da gibt den Punkt "Wird von einem Privatinvestor" unterstützt. Im Falle von Waldhof ist das ja momentan so. Bringt das Probleme, wenn ich da einen Klick dransetze?
      Kannst du machen ;)

      Investoren geben Ausnahmegelder, also nur setzen, wenn dies wirklich der Fall ist.
      Wenn dich das erste Mal jemand Ochse nennt, hau ihm auf die Nase. Wenn dich das zweite Mal jemand Ochse nennt, nenn ihn Vollidiot. Und wenn dich das dritte Mal jemand Ochse nennt, dann wird’s wohl Zeit, sich nach nem Kuhstall umzusehen.
    • In dem jeweiligen Thema hochladen, ggf. als .zip - dann geht das einfach per Anhang :)
      Rechte Maustaste -> Datei speichern
      Wenn dich das erste Mal jemand Ochse nennt, hau ihm auf die Nase. Wenn dich das zweite Mal jemand Ochse nennt, nenn ihn Vollidiot. Und wenn dich das dritte Mal jemand Ochse nennt, dann wird’s wohl Zeit, sich nach nem Kuhstall umzusehen.
    • hätte noch eine Frage zu den ausgeliehenen Spielern.

      Beispiel: Osman Atilgan

      Der Spieler hat einen gültigen Vertrage bei Dynamo Dresden bis 2021, ist für diese Saison bei Hansa Rostock in Leihe.

      - Bei Vertrag: Ende 30.06.2021
      - Bei Vertrag: ist ausgeliehen von Dynamo 01.07.2019 - 30.6.2020

      - bei Historie: Dynamo Dresden: 2018 - 2021? (keine Option: Spieler ist noch im Verein)
      - bei Histore: Hansa Rostock: 2019 - offen? (Option: Spieler ist noch im Verein)

      die Option kann/soll ja nur 1x aktiv sein, oder? Wo soll die Option gesetzt sein?

      danke