Script

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    • Ja das überfordert jetzt meine Kenntnisse wenn du es richtig eingestellt hast und trotzdem die falsche Zahl aufsteigt .

      Vorschlag Ediror nochmal neu starten .
      Osttereich aufrufen neues Ligasystem erstellen ( keine Liga instellen)
      Ediror speichern und ins Spiel einbinden
      Östtereich dürfte jetzt nicht spielbar sein.
      Editor beenden und wieder starten und jetzt nochmal die von dir gewünscht Konfiguration eingeben.
      Wenn getan Editor wieder speichern und ins Spiel einbinden
      Östtereich jetzt wieder Spielbar.

      Neues Spiel nur in Östtereich starten und die ersten 2 Spielzeiten simullieren und du siehst ob es klappt .
      Ansonsten habe ich keine Ideen an was es liegen könnte

      Sorry
    • Kann sein das der Editor irgendtwas nicht überschreibt aber was wüsste ich jetzt auch nicht.
      Wenn du mutig bist kannst du ja die CountryScript und die Fixture Script rauslöschen ( Die Data Würde ich drinnen lassen da sind die ganzen Vereine und Spieler drin ) und dann den Editor neu starten und dein Konzept einbinden.
      Dann sollte nichts mehr stören.
    • SaEgg89 wrote:

      Dmitry wrote:

      Something about DB_CUP competition type...

      Source Code

      1. %INDEX%COMPETITION
      2. DB_CUP
      3. { 49, FA_CUP, 0 }
      4. "Kubok Ukrayini","Ukrainian Cup","Trophée d'Ukraine","Copa de Ucrania","Coppa Ucraina","Puchar Ukrainy"
      5. 0 --unused (something similar to that unused "number of pools" parameter in DB_POOL competition)
      6. 17 --number of weeks for a draw (explained below) - since DB version 2006.00 *
      7. 6 --number of round infos in ROUNDINFO section - since DB version 2006.00 *
      8. 64,6,6 --number of teams, number of rounds (usually same as number of round infos), number of matchdays in MATCHDAYS section
      9. %INDEX%MATCHDAYS
      "Number of weeks for a draw" determines when the draw for a cup round will happen. If it's set to 0, the draw happens immediately.
      For example: the first round of Ukrainian Cup is played on October, 31. If you set the parameter to 17 (17 weeks), this means that the draw for the first round will happen on

      Source Code

      1. 31.10 (31st October) - 17 weeks (119 days) = 04.07 (4th July)
      Also, I believe it'll also work for other rounds (but only if you set some lower value, 1 or 2 weeks for example).

      * All files in script folder (script .txt files) always have an undefined DB version (0000.00).
      Is it possible to set the draw for the 1st round and for the others? For Example:{21, FA_CUP, 0}
      0
      9, 0
      6
      64, 6, 6
      I don´t know. Maybe @Dmitry knows it

      scrmichi88 wrote:

      Ente35 wrote:

      Lies es dir mal durch und stell dann deine Detailfragen dort im Thread
      Spiele normalerweise immer eine 1-1-1 Liga in AUT, alles eine 16er Liga mit 3 Ab/Aufsteiger ohne Relegation.In Liga 2 sind keine Res. Mannschaften erlaubt, ging immer einwandfrei...

      Wollte gestern auf ein 1-1 wechseln, damit ich nurmehr die Original Kader mit dabei habe.
      Wenn ich aber diesmal in Liga 2 im Editor den Haken Res. Mannschaften erlaubt setze, habe ich folgende Probleme:
      Es steigen nur 2 Mannschaften in Liga 1 auf, 2 steigen ab in Liga 2 und von unten kommen immer 4!? nach in Liga 2.
      Bitte um HILFE^^ :)

      Display Spoiler
      %INDEX%VERSION
      538116097
      %INDEXEND%VERSION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_LEAGUE
      { 4, LEAGUE, 0 }
      16
      0
      REL_RULE_3
      0
      2
      ROUND_GROUP1
      100
      100
      ;
      %INDEX%TEAMS
      40006,4000e,4001e,40002,4000a,4001b,40009,40004,40010,40007,40018,40023,4000b,40008,40005,4000f
      %INDEXEND%TEAMS
      ;
      %INDEX%MATCHDAYS
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS
      %INDEX%MATCHDAYS2
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS2
      ;
      %INDEX%FIXTURE
      1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16
      15,3,4,5,12,13,10,1,8,9,6,7,2,11,16,14
      3,16,5,15,7,4,9,6,1,8,11,10,13,2,14,12
      10,13,8,11,6,1,4,9,15,7,3,5,2,14,16,12
      14,10,1,4,7,3,9,15,11,6,12,2,13,8,5,16
      5,7,10,12,8,14,6,13,4,11,3,9,15,1,16,2
      14,6,1,3,7,16,9,5,11,15,12,8,2,10,13,4
      15,13,5,1,8,2,6,12,4,14,3,11,7,9,16,10
      14,15,9,16,1,7,11,5,12,4,2,6,10,8,13,3
      16,8,5,13,6,10,4,2,15,12,3,14,7,11,9,1
      2,15,11,9,12,3,10,4,8,6,14,5,1,16,13,7
      15,10,16,6,4,8,3,2,5,12,7,14,9,13,1,11
      11,16,13,1,14,9,12,7,10,3,8,15,6,4,2,5
      5,10,16,4,3,8,7,2,9,12,11,13,1,14,15,6
      12,1,2,9,10,7,8,5,6,3,4,15,14,11,13,16
      2,1,4,3,6,5,8,7,10,9,12,11,14,13,16,15
      3,15,5,4,13,12,1,10,9,8,7,6,11,2,14,16
      16,3,15,5,4,7,6,9,8,1,10,11,2,13,12,14
      13,10,11,8,1,6,9,4,7,15,5,3,14,2,12,16
      10,14,4,1,3,7,15,9,6,11,2,12,8,13,16,5
      7,5,12,10,14,8,13,6,11,4,9,3,1,15,2,16
      6,14,3,1,16,7,5,9,15,11,8,12,10,2,4,13
      13,15,1,5,2,8,12,6,14,4,11,3,9,7,10,16
      15,14,16,9,7,1,5,11,4,12,6,2,8,10,3,13
      8,16,13,5,10,6,2,4,12,15,14,3,11,7,1,9
      15,2,9,11,3,12,4,10,6,8,5,14,16,1,7,13
      10,15,6,16,8,4,2,3,12,5,14,7,13,9,11,1
      16,11,1,13,9,14,7,12,3,10,15,8,4,6,5,2
      10,5,4,16,8,3,2,7,12,9,13,11,14,1,6,15
      1,12,9,2,7,10,5,8,3,6,15,4,11,14,16,13
      %INDEXEND%FIXTURE
      0
      8000000
      500000
      8000000
      3
      0
      18
      -1
      65535
      3
      0
      0
      0
      1
      GET_POOL, {4, POOL, 0}
      0
      16
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_LEAGUE
      { 4, LEAGUE, 1 }
      16
      1
      REL_RULE_3
      0
      2
      ROUND_GROUP1
      75
      75
      ;
      %INDEX%TEAMS
      40015,40003,4001d,4000c,40028,40041,40026,1040002,40029,40021,40042,1040006,40014,1040009,4002a,4001a
      %INDEXEND%TEAMS
      ;
      %INDEX%MATCHDAYS
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS
      %INDEX%MATCHDAYS2
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS2
      ;
      %INDEX%FIXTURE
      1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16
      15,3,4,5,12,13,10,1,8,9,6,7,2,11,16,14
      3,16,5,15,7,4,9,6,1,8,11,10,13,2,14,12
      10,13,8,11,6,1,4,9,15,7,3,5,2,14,16,12
      14,10,1,4,7,3,9,15,11,6,12,2,13,8,5,16
      5,7,10,12,8,14,6,13,4,11,3,9,15,1,16,2
      14,6,1,3,7,16,9,5,11,15,12,8,2,10,13,4
      15,13,5,1,8,2,6,12,4,14,3,11,7,9,16,10
      14,15,9,16,1,7,11,5,12,4,2,6,10,8,13,3
      16,8,5,13,6,10,4,2,15,12,3,14,7,11,9,1
      2,15,11,9,12,3,10,4,8,6,14,5,1,16,13,7
      15,10,16,6,4,8,3,2,5,12,7,14,9,13,1,11
      11,16,13,1,14,9,12,7,10,3,8,15,6,4,2,5
      5,10,16,4,3,8,7,2,9,12,11,13,1,14,15,6
      12,1,2,9,10,7,8,5,6,3,4,15,14,11,13,16
      2,1,4,3,6,5,8,7,10,9,12,11,14,13,16,15
      3,15,5,4,13,12,1,10,9,8,7,6,11,2,14,16
      16,3,15,5,4,7,6,9,8,1,10,11,2,13,12,14
      13,10,11,8,1,6,9,4,7,15,5,3,14,2,12,16
      10,14,4,1,3,7,15,9,6,11,2,12,8,13,16,5
      7,5,12,10,14,8,13,6,11,4,9,3,1,15,2,16
      6,14,3,1,16,7,5,9,15,11,8,12,10,2,4,13
      13,15,1,5,2,8,12,6,14,4,11,3,9,7,10,16
      15,14,16,9,7,1,5,11,4,12,6,2,8,10,3,13
      8,16,13,5,10,6,2,4,12,15,14,3,11,7,1,9
      15,2,9,11,3,12,4,10,6,8,5,14,16,1,7,13
      10,15,6,16,8,4,2,3,12,5,14,7,13,9,11,1
      16,11,1,13,9,14,7,12,3,10,15,8,4,6,5,2
      10,5,4,16,8,3,2,7,12,9,13,11,14,1,6,15
      1,12,9,2,7,10,5,8,3,6,15,4,11,14,16,13
      %INDEXEND%FIXTURE
      0
      4000000
      250000
      4000000
      3
      0
      18
      -1
      65535
      3
      1
      0
      0
      1
      GET_POOL, {4, POOL, 1}
      0
      16
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_CUP
      { 4, FA_CUP, 0 }
      "UNIQA ÖFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup"
      0
      0
      6
      64,6,6
      %INDEX%MATCHDAYS
      42,115,150,220,290,311
      42,115,150,213,290,311
      %INDEXEND%MATCHDAYS
      %INDEX%ROUNDINFO
      0,5,64,64,0,32,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY| BEG_NO_PREMIERLEAGUE_TEAMS,0,62500,0,62500
      1,6,32,0,32,48,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY| BEG_NO_PREMIERLEAGUE_TEAMS,0,125000,0,125000
      2,12,16,0,48,56,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,250000,0,250000
      3,13,8,0,56,60,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,500000,0,500000
      4,14,4,0,60,62,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,1000000,0,1000000
      5,15,2,0,62,63,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,2000000,0,2000000
      %INDEXEND%ROUNDINFO
      3
      0
      0
      0
      7
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      1
      16
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      1
      16
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      GET_TAB_SPARE
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      CHANGE_TEAM_TYPES, 0
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_POOL
      { 4, POOL, 0 }
      0
      16

      ; how many comps to check
      0
      ; which comps to check
      0
      0
      0
      0
      3
      0
      0
      0
      2
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      1
      13
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      1
      3
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_POOL
      { 4, POOL, 1 }
      0
      16
      POOL_RESERVE_TEAMS
      ; how many comps to check
      1
      ; which comps to check
      { 4, POOL, 0 }
      0
      0
      0
      0
      3
      1
      0
      0
      4
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      14
      3
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      4
      10
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 2}
      1
      3
      GET_TAB_SPARE
      %INDEXEND%COMPETITION

      Du hast das script so erstellt und dann den editor geöffnet, dort nichts verändert und dann die DB ins spiel eingebunden? Oder hast du etwas anders gemacht?

      scrmichi88 wrote:

      Dann würde ich noch gerne wissen, welche Funktion hat eigentlich die Auf/Abstiegskennzeichnung im Editor??
      Ist das irgendwie wichtig bzw. hat das Auswirkungen auf irgendwas??

      LG
      Man kann simple Ligensysteme im Editor erstellen und dann dort die Zahl der Auf-und Absteiger einstellen. Komplexere kannst du nur scripten(dann steht im editor meist nichts oder was falsches drin. Wenn du dann dort im editor was änderst zerstörst du dir dein gescriptestes system

      scrmichi88 wrote:

      Nächste Frage...

      Warum kann ich bei Spielstart/Länderauswahl überhaupt den Haken setzen bei Res. Liga, wenn diese sowieso an der Liga teilnehmen dürfen bzw. sogar spielen??
      Bin jetzt alle Länder durchgegangen in Europa wo ein 1-1 in der DB 1.3 existiert mit erlaubter Res. 2. Liga.
      Bsp. NED, da ist ein 1-1 mit Res. erlaubt in Liga 2, jedoch kann man Res. Liga noch dazu auswählen bei Spielstart.
      Spielt man z.b in GER nur bis Liga 3, geht das ja auch nicht, da ja Res. erlaubt ist.
      Hat das nicht zur Folge, dass 3 Vereine in NED bespielt werden??

      Z.B in GER, AND kann man Haken nicht setzen, ist verständlich:
      2020_08_13 19_12_01.jpg
      2020_08_13 19_17_04.jpg

      In NED schon:

      2020_08_13 19_17_16.jpg

      Jetzt spielt z.B Ajax in Liga 1, die Res. in Liga 2 und zusätzlich noch in der ausgewählten Res. Liga. :|
      2020_08_13 19_14_22.jpg2020_08_13 19_14_28.jpg

      LG
      Zwecks den Reserveligen gibt es zusätzliche Reserveskripte, die auf das Hauptscript des Landes angepasst werden müssen. Das ist denke ich oft nicht geschehen und passt daher meist auf die Skripts des Originalspiels
    • Ente35 wrote:

      Du hast das script so erstellt und dann den editor geöffnet, dort nichts verändert und dann die DB ins spiel eingebunden? Oder hast du etwas anders gemacht?
      Hab den Editor geöffnet u. ein Abbild/Export "Original" gemacht, dann noch eines unter AUT 1-1.
      Dann Abbild/Import AUT 1-1 laden - Editor geschlossen - geöffnet und nach meinen Vorstellungen geändert, nun wieder Abbild/Export.
      Datenbank ins Spiel eingebunden u. geht leider nicht :|

      Ente35 wrote:

      Man kann simple Ligensysteme im Editor erstellen und dann dort die Zahl der Auf-und Absteiger einstellen. Komplexere kannst du nur scripten(dann steht im editor meist nichts oder was falsches drin. Wenn du dann dort im editor was änderst zerstörst du dir dein gescriptestes system
      Ich meinte das:
      0001.PNG0002.PNG
      Muss ich die zwingend kennzeichnen die Auf/Absteiger??
      LG
    • scrmichi88 wrote:

      Ente35 wrote:

      Du hast das script so erstellt und dann den editor geöffnet, dort nichts verändert und dann die DB ins spiel eingebunden? Oder hast du etwas anders gemacht?
      Hab den Editor geöffnet u. ein Abbild/Export "Original" gemacht, dann noch eines unter AUT 1-1.Dann Abbild/Import AUT 1-1 laden - Editor geschlossen - geöffnet und nach meinen Vorstellungen geändert, nun wieder Abbild/Export.
      Datenbank ins Spiel eingebunden u. geht leider nicht :|

      Ente35 wrote:

      Man kann simple Ligensysteme im Editor erstellen und dann dort die Zahl der Auf-und Absteiger einstellen. Komplexere kannst du nur scripten(dann steht im editor meist nichts oder was falsches drin. Wenn du dann dort im editor was änderst zerstörst du dir dein gescriptestes system
      Ich meinte das:0001.PNG0002.PNG
      Muss ich die zwingend kennzeichnen die Auf/Absteiger??
      LG
      Ich denke du musst/sollst zumindest 3 Aufsteiger angeben.
    • Hast du auch die Spielpläne neu genriert, Kalender überprüft. Auf/Absteiger kannst ja einstellen indem du es den jeweiligen Verein vergibst. Müssen wohl nicht, aber man umgeht eben bei vorherigen korrekten Angaben eventuelle Fehler.

      Bedenke bei der ganzen Sache auch, im Scriptordner liegen auch noch Dateien für die Länder und zwar für Reserve usw. Wenn man das mit den Reserven verbessern will, damit nicht doppelt vertreten muss man da bestimmt auch Anpassungen vornehmen. Deswegen geht Andorra wohl da es für die da im Ordner keine extra Datei gibt.

      Ansonsten musst du auch immer schauen, dass nach neu generieren eines Ligensystem auch in der FIX bzw. Scriptdatei alles vorherige rausgenommen werden sollte was nicht reingehört und zu dem neuen eventuell nicht passt, wie zb. Relegationenmoduse die für das vorherige eingestellt waren. Oftmals bleibt dies bestehen und kann es durcheinander bringen.
    • scrmichi88 wrote:

      Ente35 wrote:

      Du hast das script so erstellt und dann den editor geöffnet, dort nichts verändert und dann die DB ins spiel eingebunden? Oder hast du etwas anders gemacht?
      Hab den Editor geöffnet u. ein Abbild/Export "Original" gemacht, dann noch eines unter AUT 1-1.Dann Abbild/Import AUT 1-1 laden - Editor geschlossen - geöffnet und nach meinen Vorstellungen geändert, nun wieder Abbild/Export.
      Datenbank ins Spiel eingebunden u. geht leider nicht :|

      Ente35 wrote:

      Man kann simple Ligensysteme im Editor erstellen und dann dort die Zahl der Auf-und Absteiger einstellen. Komplexere kannst du nur scripten(dann steht im editor meist nichts oder was falsches drin. Wenn du dann dort im editor was änderst zerstörst du dir dein gescriptestes system
      Ich meinte das:0001.PNG0002.PNG
      Muss ich die zwingend kennzeichnen die Auf/Absteiger??
      LG
      Aber du hast doch auch das Script manuell angepasst was du reingestellt hast. Und dann auch nochmal im Editor? Weil mit dem reingestellten Script sollte es eigentlich tun wenn du das nicht mit dem Editor nochmals änderst

      Dort musst die Absteiger nicht angeben. Das ist nur eine kosmetische Sache fürs Spiel
    • Ente35 wrote:

      Aber du hast doch auch das Script manuell angepasst was du reingestellt hast. Und dann auch nochmal im Editor? Weil mit dem reingestellten Script sollte es eigentlich tun wenn du das nicht mit dem Editor nochmals änderst
      Display Spoiler
      %INDEX%VERSION
      538116097
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      DB_LEAGUE
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      0
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      0
      2
      ROUND_GROUP1
      100
      100
      ;
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      ;
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      %INDEX%MATCHDAYS2
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
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      ;
      %INDEX%FIXTURE
      1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16
      15,3,4,5,12,13,10,1,8,9,6,7,2,11,16,14
      3,16,5,15,7,4,9,6,1,8,11,10,13,2,14,12
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      14,10,1,4,7,3,9,15,11,6,12,2,13,8,5,16
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      14,6,1,3,7,16,9,5,11,15,12,8,2,10,13,4
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      14,15,9,16,1,7,11,5,12,4,2,6,10,8,13,3
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      2,15,11,9,12,3,10,4,8,6,14,5,1,16,13,7
      15,10,16,6,4,8,3,2,5,12,7,14,9,13,1,11
      11,16,13,1,14,9,12,7,10,3,8,15,6,4,2,5
      5,10,16,4,3,8,7,2,9,12,11,13,1,14,15,6
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      2,1,4,3,6,5,8,7,10,9,12,11,14,13,16,15
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      10,14,4,1,3,7,15,9,6,11,2,12,8,13,16,5
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      15,14,16,9,7,1,5,11,4,12,6,2,8,10,3,13
      8,16,13,5,10,6,2,4,12,15,14,3,11,7,1,9
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      10,15,6,16,8,4,2,3,12,5,14,7,13,9,11,1
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      3
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      %INDEX%COMPETITION
      DB_LEAGUE
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      16
      1
      REL_RULE_3
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      2
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      75
      ;
      %INDEX%TEAMS
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      ;
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      %INDEXEND%MATCHDAYS2
      ;
      %INDEX%FIXTURE
      1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16
      15,3,4,5,12,13,10,1,8,9,6,7,2,11,16,14
      3,16,5,15,7,4,9,6,1,8,11,10,13,2,14,12
      10,13,8,11,6,1,4,9,15,7,3,5,2,14,16,12
      14,10,1,4,7,3,9,15,11,6,12,2,13,8,5,16
      5,7,10,12,8,14,6,13,4,11,3,9,15,1,16,2
      14,6,1,3,7,16,9,5,11,15,12,8,2,10,13,4
      15,13,5,1,8,2,6,12,4,14,3,11,7,9,16,10
      14,15,9,16,1,7,11,5,12,4,2,6,10,8,13,3
      16,8,5,13,6,10,4,2,15,12,3,14,7,11,9,1
      2,15,11,9,12,3,10,4,8,6,14,5,1,16,13,7
      15,10,16,6,4,8,3,2,5,12,7,14,9,13,1,11
      11,16,13,1,14,9,12,7,10,3,8,15,6,4,2,5
      5,10,16,4,3,8,7,2,9,12,11,13,1,14,15,6
      12,1,2,9,10,7,8,5,6,3,4,15,14,11,13,16
      2,1,4,3,6,5,8,7,10,9,12,11,14,13,16,15
      3,15,5,4,13,12,1,10,9,8,7,6,11,2,14,16
      16,3,15,5,4,7,6,9,8,1,10,11,2,13,12,14
      13,10,11,8,1,6,9,4,7,15,5,3,14,2,12,16
      10,14,4,1,3,7,15,9,6,11,2,12,8,13,16,5
      7,5,12,10,14,8,13,6,11,4,9,3,1,15,2,16
      6,14,3,1,16,7,5,9,15,11,8,12,10,2,4,13
      13,15,1,5,2,8,12,6,14,4,11,3,9,7,10,16
      15,14,16,9,7,1,5,11,4,12,6,2,8,10,3,13
      8,16,13,5,10,6,2,4,12,15,14,3,11,7,1,9
      15,2,9,11,3,12,4,10,6,8,5,14,16,1,7,13
      10,15,6,16,8,4,2,3,12,5,14,7,13,9,11,1
      16,11,1,13,9,14,7,12,3,10,15,8,4,6,5,2
      10,5,4,16,8,3,2,7,12,9,13,11,14,1,6,15
      1,12,9,2,7,10,5,8,3,6,15,4,11,14,16,13
      %INDEXEND%FIXTURE
      0
      4000000
      250000
      4000000
      3
      0
      18
      -1
      65535
      3
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      0
      0
      1
      GET_POOL, {4, POOL, 1}
      0
      16
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_CUP
      { 4, FA_CUP, 0 }
      "UNIQA ÖFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup"
      0
      0
      6
      64,6,6
      %INDEX%MATCHDAYS
      42,115,150,220,290,311
      42,115,150,213,290,311
      %INDEXEND%MATCHDAYS
      %INDEX%ROUNDINFO
      0,5,64,64,0,32,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY| BEG_NO_PREMIERLEAGUE_TEAMS,0,62500,0,62500
      1,6,32,0,32,48,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY| BEG_NO_PREMIERLEAGUE_TEAMS,0,125000,0,125000
      2,12,16,0,48,56,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,250000,0,250000
      3,13,8,0,56,60,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,500000,0,500000
      4,14,4,0,60,62,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,1000000,0,1000000
      5,15,2,0,62,63,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,2000000,0,2000000
      %INDEXEND%ROUNDINFO
      3
      0
      0
      0
      7
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      1
      16
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      1
      16
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      GET_TAB_SPARE
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      CHANGE_TEAM_TYPES, 0
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_POOL
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      0
      16

      ; how many comps to check
      0
      ; which comps to check
      0
      0
      0
      0
      3
      0
      0
      0
      2
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      1
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      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      1
      3
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_POOL
      { 4, POOL, 1 }
      0
      16
      POOL_RESERVE_TEAMS
      ; how many comps to check
      1
      ; which comps to check
      { 4, POOL, 0 }
      0
      0
      0
      0
      3
      1
      0
      0
      4
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      14
      3
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      4
      10
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 2}
      1
      3 statt 1 - k.A hab das Sinn ergibt
      GET_TAB_SPARE
      %INDEXEND%COMPETITION


      Die letzte Zeile u. den ÖFB Cup hab ich geändert, das war's...
      LG
    • scrmichi88 wrote:

      Ente35 wrote:

      Aber du hast doch auch das Script manuell angepasst was du reingestellt hast. Und dann auch nochmal im Editor? Weil mit dem reingestellten Script sollte es eigentlich tun wenn du das nicht mit dem Editor nochmals änderst
      Display Spoiler
      %INDEX%VERSION538116097
      %INDEXEND%VERSION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_LEAGUE
      { 4, LEAGUE, 0 }
      16
      0
      REL_RULE_3
      0
      2
      ROUND_GROUP1
      100
      100
      ;
      %INDEX%TEAMS
      40006,4000e,4001e,40002,4000a,4001b,40009,40004,40010,40007,40018,40023,4000b,40008,40005,4000f
      %INDEXEND%TEAMS
      ;
      %INDEX%MATCHDAYS
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS
      %INDEX%MATCHDAYS2
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS2
      ;
      %INDEX%FIXTURE
      1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16
      15,3,4,5,12,13,10,1,8,9,6,7,2,11,16,14
      3,16,5,15,7,4,9,6,1,8,11,10,13,2,14,12
      10,13,8,11,6,1,4,9,15,7,3,5,2,14,16,12
      14,10,1,4,7,3,9,15,11,6,12,2,13,8,5,16
      5,7,10,12,8,14,6,13,4,11,3,9,15,1,16,2
      14,6,1,3,7,16,9,5,11,15,12,8,2,10,13,4
      15,13,5,1,8,2,6,12,4,14,3,11,7,9,16,10
      14,15,9,16,1,7,11,5,12,4,2,6,10,8,13,3
      16,8,5,13,6,10,4,2,15,12,3,14,7,11,9,1
      2,15,11,9,12,3,10,4,8,6,14,5,1,16,13,7
      15,10,16,6,4,8,3,2,5,12,7,14,9,13,1,11
      11,16,13,1,14,9,12,7,10,3,8,15,6,4,2,5
      5,10,16,4,3,8,7,2,9,12,11,13,1,14,15,6
      12,1,2,9,10,7,8,5,6,3,4,15,14,11,13,16
      2,1,4,3,6,5,8,7,10,9,12,11,14,13,16,15
      3,15,5,4,13,12,1,10,9,8,7,6,11,2,14,16
      16,3,15,5,4,7,6,9,8,1,10,11,2,13,12,14
      13,10,11,8,1,6,9,4,7,15,5,3,14,2,12,16
      10,14,4,1,3,7,15,9,6,11,2,12,8,13,16,5
      7,5,12,10,14,8,13,6,11,4,9,3,1,15,2,16
      6,14,3,1,16,7,5,9,15,11,8,12,10,2,4,13
      13,15,1,5,2,8,12,6,14,4,11,3,9,7,10,16
      15,14,16,9,7,1,5,11,4,12,6,2,8,10,3,13
      8,16,13,5,10,6,2,4,12,15,14,3,11,7,1,9
      15,2,9,11,3,12,4,10,6,8,5,14,16,1,7,13
      10,15,6,16,8,4,2,3,12,5,14,7,13,9,11,1
      16,11,1,13,9,14,7,12,3,10,15,8,4,6,5,2
      10,5,4,16,8,3,2,7,12,9,13,11,14,1,6,15
      1,12,9,2,7,10,5,8,3,6,15,4,11,14,16,13
      %INDEXEND%FIXTURE
      0
      8000000
      500000
      8000000
      3
      0
      18
      -1
      65535
      3
      0
      0
      0
      1
      GET_POOL, {4, POOL, 0}
      0
      16
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_LEAGUE
      { 4, LEAGUE, 1 }
      16
      1
      REL_RULE_3
      0
      2
      ROUND_GROUP1
      75
      75
      ;
      %INDEX%TEAMS
      40015,40003,4001d,4000c,40028,40041,40026,1040002,40029,40021,40042,1040006,40014,1040009,4002a,4001a
      %INDEXEND%TEAMS
      ;
      %INDEX%MATCHDAYS
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS
      %INDEX%MATCHDAYS2
      48,56,63,76,83,90,104,111,118,125,139,146,153,160,216,223,230,237,244,251,258,272,279,286,293,300,307,314,321,328
      %INDEXEND%MATCHDAYS2
      ;
      %INDEX%FIXTURE
      1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16
      15,3,4,5,12,13,10,1,8,9,6,7,2,11,16,14
      3,16,5,15,7,4,9,6,1,8,11,10,13,2,14,12
      10,13,8,11,6,1,4,9,15,7,3,5,2,14,16,12
      14,10,1,4,7,3,9,15,11,6,12,2,13,8,5,16
      5,7,10,12,8,14,6,13,4,11,3,9,15,1,16,2
      14,6,1,3,7,16,9,5,11,15,12,8,2,10,13,4
      15,13,5,1,8,2,6,12,4,14,3,11,7,9,16,10
      14,15,9,16,1,7,11,5,12,4,2,6,10,8,13,3
      16,8,5,13,6,10,4,2,15,12,3,14,7,11,9,1
      2,15,11,9,12,3,10,4,8,6,14,5,1,16,13,7
      15,10,16,6,4,8,3,2,5,12,7,14,9,13,1,11
      11,16,13,1,14,9,12,7,10,3,8,15,6,4,2,5
      5,10,16,4,3,8,7,2,9,12,11,13,1,14,15,6
      12,1,2,9,10,7,8,5,6,3,4,15,14,11,13,16
      2,1,4,3,6,5,8,7,10,9,12,11,14,13,16,15
      3,15,5,4,13,12,1,10,9,8,7,6,11,2,14,16
      16,3,15,5,4,7,6,9,8,1,10,11,2,13,12,14
      13,10,11,8,1,6,9,4,7,15,5,3,14,2,12,16
      10,14,4,1,3,7,15,9,6,11,2,12,8,13,16,5
      7,5,12,10,14,8,13,6,11,4,9,3,1,15,2,16
      6,14,3,1,16,7,5,9,15,11,8,12,10,2,4,13
      13,15,1,5,2,8,12,6,14,4,11,3,9,7,10,16
      15,14,16,9,7,1,5,11,4,12,6,2,8,10,3,13
      8,16,13,5,10,6,2,4,12,15,14,3,11,7,1,9
      15,2,9,11,3,12,4,10,6,8,5,14,16,1,7,13
      10,15,6,16,8,4,2,3,12,5,14,7,13,9,11,1
      16,11,1,13,9,14,7,12,3,10,15,8,4,6,5,2
      10,5,4,16,8,3,2,7,12,9,13,11,14,1,6,15
      1,12,9,2,7,10,5,8,3,6,15,4,11,14,16,13
      %INDEXEND%FIXTURE
      0
      4000000
      250000
      4000000
      3
      0
      18
      -1
      65535
      3
      1
      0
      0
      1
      GET_POOL, {4, POOL, 1}
      0
      16
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_CUP
      { 4, FA_CUP, 0 }
      "UNIQA ÖFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup","UNIQA OFB Cup"
      0
      0
      6
      64,6,6
      %INDEX%MATCHDAYS
      42,115,150,220,290,311
      42,115,150,213,290,311
      %INDEXEND%MATCHDAYS
      %INDEX%ROUNDINFO
      0,5,64,64,0,32,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY| BEG_NO_PREMIERLEAGUE_TEAMS,0,62500,0,62500
      1,6,32,0,32,48,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY| BEG_NO_PREMIERLEAGUE_TEAMS,0,125000,0,125000
      2,12,16,0,48,56,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,250000,0,250000
      3,13,8,0,56,60,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,500000,0,500000
      4,14,4,0,60,62,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,1000000,0,1000000
      5,15,2,0,62,63,BEG_1ST_LEG| BEG_WITH_EXTRA_TIME| BEG_WITH_PENALTY,0,2000000,0,2000000
      %INDEXEND%ROUNDINFO
      3
      0
      0
      0
      7
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      1
      16
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      1
      16
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      GET_TAB_SPARE
      CHANGE_TEAM_TYPES, 1
      CHANGE_TEAM_TYPES, 0
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_POOL
      { 4, POOL, 0 }
      0
      16

      ; how many comps to check
      0
      ; which comps to check
      0
      0
      0
      0
      3
      0
      0
      0
      2
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      1
      13
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      1
      3
      %INDEXEND%COMPETITION
      %INDEX%COMPETITION
      DB_POOL
      { 4, POOL, 1 }
      0
      16
      POOL_RESERVE_TEAMS
      ; how many comps to check
      1
      ; which comps to check
      { 4, POOL, 0 }
      0
      0
      0
      0
      3
      1
      0
      0
      4
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 0}
      14
      3
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 1}
      4
      10
      GET_TAB_X_TO_Y, {4, LEAGUE, 2}
      1
      3 statt 1 - k.A hab das Sinn ergibt
      GET_TAB_SPARE
      %INDEXEND%COMPETITION


      Die letzte Zeile u. den ÖFB Cup hab ich geändert, das war's...
      LG
      Ok das ist super komisch. Das Script ist eigentlich 100% richtig (z.b. ist mir nichts aufgefallen)
    • Nächste Frage :S

      Wenn ich ein Ligensystem ändere/mache, zeigt er mir bei %INDEX%TEAMS zum Teil falsche ID's an.
      Die Unique ID stimmt nicht mit meinen im Editor zugewiesenen Vereinen zusammen.
      Wenn ich die ID manuell richtig in der Fixture/Script Datei anpasse, dann zeigt mir wiederum im Editor einen Blödsinn an.

      Bsp.
      Diese sind nach Erstellung im Editor, in der Datei Fixture u. Script, zum Teil falsch zugewiesen
      %INDEX%TEAMS
      40006,4000e,4001e,40002,4000a,4001b,40009,40004,40010,40007,40018,40023,4000b,40008,40005,4000f

      Manuell angepasst
      %INDEX%TEAMS
      40006,4000F,40031,40002,4000A,40023,40009,40004,40011,40007,4001C,40042,4000B,40008,40059,40010

      0002.PNG So sollte es aussehen
      0001.PNG So sieht es aus wenn ich die ID's anpasse im Script/Fixture
      Why??
      LG

      The post was edited 1 time, last by scrmichi88 ().

    • Im Grunde passiert die durchs neuerstellen und im Zusammenhang mit den vorherigen Dateien, dadurch verschiebt sich das Ligensystem und man muss die Zusammensetzung neu gestalten. Es kann zb. auch passieren wenn man einen vorhandenen Verein löscht, dass bei nächten mal sich die Zusammensetzung verschoben hat. Dann muss man sie wieder anpassen und die DB speichern und erst dann behält er sie auch bei (kann auch bei neuerstellen und hinzufügen bzw. ersetzen eines Vereins passieren)
    • Kreismaster wrote:

      wie zb. Relegationenmoduse die für das vorherige eingestellt waren. Oftmals bleibt dies bestehen und kann es durcheinander bringen.
      Danke, ja da waren noch 2 Zeilen vom Play Off System drinnen.
      Ändert leider nichts an meinen Problem.
      Jetzt weiß ich wenigstens warum, folgendes:

      Und zwar wird meistens Liefering (Red Bull II) Meister in Liga 2 oder kommt zumindest unter die ersten 3.
      Dann steigen die zwar korrekterweise nicht auf, aber deren Platz fällt weg, d.h wenn die Meister werden, steigt bei mir nicht der 4. Platzierte auf -.-
      Liefering Meister 2. Liga.jpg
      BL nur 2 Aufsteiger.jpg
      2 Liga - 2 Absteiger - 4 Aufsteiger.jpg
      Übersehe ich da was grundlegendes bzw. was kann ich tun??
      Rette mich :)
      Und die Tabellenfärbung in Liga 2 kann ich nicht ändern irgendwie, damit die ersten 3 Plätze richtig gefärbt sind?!
      Liga 1 ist immer richtig, egal was ich einstelle, Liga 3 - egal, ist auch immer richtig eingefärbt je nach Einstellung, nur Liga 2 ist immer nur Platz 1 grün eingefärbt.
      LG